Alphabounce est une adaptation à grande échelle du jeu du même nom de kadokado.com
L’adaptation est très bonne, et les célèbres 26 options (chacune liée à une lettre de l’alphabet) on été largement enrichies ou même changées, parfois ("inversion" est devenu "indigestion", "halo" a un effet fantome plutôt que multiplicateur, etc... mais "kamikaze" n’a pas changé, et "volt" est terrible, youpi !)
Cette fois ci, plus question de parties uniques : vous vous trouvez sur un damier titanesque où chaque case est une partie à réussir si vous voulez progresser, et où certains morceaux constituent des planètes à conquérir (des planètes allant de 5*5 cases à 20*20 cases, pour le peu que j’en ai vu pour le moment)
Un reproche à faire toutefois : l’espace est tellement bien représenter que ça devient vite très loooooonng de voyager de ci de là.
Les gains sont de plus assez faibles, défaut principal ! Les célèbres cases kadokado : vertes, bleues, rouges, pour 1, 5, 10 points, sont très rares (j’ai rencontré 2 cases rouges en 2 mois de jeu !) et tout coute très cher chez les marchands (j’essaie de gagner 1200 points depuis 3 semaines, et c’est vraiment très poussif sur une moyenne de 3 points par case d’espace à conquérir)
Au delà de ça, le jeu reste très bon, et il suffirait que les admins baissent les prix des objets à acheter et augmentent de 1 la portée de déplacement de base et ça tournerait sans soucis, je pense.
Les points forts du jeu sont :
un système de mission prenant, y’a de tout et de rien et ça occupe très vite nos trois parties par jour (on aimerait bien en avoir 12, des fois ^^)
des "briques bonus" trop funs : les pièges sont terribles, les cases spéciales pas trop rares, très diverses et agréablement surprenantes (fichues cases violettes !), et même les espèces de micro en liberté sont très marrants ^^
des effets imprévisibles : quand on se retrouve autour d’une planète de glace et qu’on perd de la vitesse et de la manoeuvrabilité en voyant des cristaux se former autour de notre "raquette", faut avouer que ça en jette.
des objets à la pelle : rares, mais amusants, allez voir l’inventaire des premiers joueurs du jeu pour comprendre de quoi je parle ^^
Qualité graphique : c’est du motion twin, donc irréprochable, comme d’hab ^^
En conclusion : alphabounce était déjà prenant en soit, sur le site kadokado, mais avec un système de missions, de cartes et d’objets innombrables derrière, que demande le peuple ? (à part cette histoire de gains ^^)